Română Română
Sistemul educațional

Jocul ca instrument. Omul ca scop.

Școala de Jocuri este un sistem de educație non-formală destinat copiilor și adolescenților, în care jocul reprezintă principalul context de desfășurare a activităților — nu scopul final. Sistemul este construit în jurul participării active: participanții nu sunt jucători pasivi, ci membri ai unei comunități cu roluri reale. Pe măsură ce acumulează experiență, pot deveni arbitri, coordonatori de echipă, organizatori de activități sau prezentatori publici.

Toate responsabilitățile asumate sunt reale — nu simulate în scop didactic. Procesul educațional nu se limitează la timpul petrecut în partide, ci continuă prin toate implicările asumate în cadrul organizației.

200

+
tineri participanți

130

participanți activi

15680

partide înregistrate

52

prezentări publice
Integrarea în sistem

Cum devine cineva cursant

Procesul de integrare este gradual — atât pentru participant, cât și pentru instructori. Platforma educațională nu permite autoînregistrarea. Conturile sunt create exclusiv de instructori.

1
Prima participare

Fără înregistrare prealabilă. Participantul ia parte la o întâlnire cu caracter de acomodare și decide la final dacă dorește să continue.

2
Perioada de acomodare

Participantul revine la activități, familiarizându-se cu regulamentele jocurilor, structura întâlnirilor și modul de funcționare al sistemului.

3
Cont provizoriu

Instructorii creează un cont provizoriu în platformă — doar cu numele participantului. Permite înregistrarea rezultatelor și inițierea istoricului educațional.

4
Acord parental

După 3 prezențe consecutive, participantul primește acordul parental. Procesul de integrare continuă numai după returnarea documentului semnat.

5
Activarea contului

Instructorii completează datele, realizează fotografia de profil și generează credențialele de acces. Cursantul primește acces la propriul cont.

6
Integrare completă

Cursantul este repartizat într-o Școală de Jocuri și o echipă. Activitatea sa este urmărită prin platforma educațională și sistemul de grade.

Notă: La retragerea unui cursant, contul este arhivat — nu șters. Istoricul educațional este păstrat permanent.

Programele organizației

Componentele sistemului educațional

Nicio componentă nu funcționează independent. Împreună formează un sistem educațional unitar în care fiecare program îl completează pe celelalte.

Activitate principală

Întâlnirile săptămânale

Desfășurate în fiecare vineri pe parcursul anului educațional. Partide, rezultate înregistrate, acordarea gradelor, viața curentă a comunității. Toate celelalte programe sunt construite în jurul acestor întâlniri.

Progres individual

Sistemul de grade

Grade obținute pe baza unor criterii obiective: rezultate în jocuri și experiență acumulată. Promovarea este graduală, iar gradele acordate sunt permanente. Ceremoniile de promovare au loc public, în fața întregii comunități.

Infrastructură digitală

Platforma educațională

Administrată exclusiv de instructori. Înregistrează participanți, rezultate, grade, apartenența la echipe și prezențe. Fiecare cursant are cont individual. Nu există autoînregistrare.

Formare avansată

Academia de Jocuri

Program de formare pentru cursanții care se pregătesc pentru responsabilități organizatorice. Module: regulamente, arbitraj, coordonare de echipă, organizare de activități, etică, gândire strategică.

Program rezidențial

Tabăra Jocus Pocus

Tabăra anuală în care activitățile sistemului continuă în cadru rezidențial, mai multe zile. Participanții aplică responsabilitățile asumate continuu — inclusiv în viața de zi cu zi a taberei.

Prezență în comunitate

Prezentările externe

52 de prezentări în ultimul an în școli, instituții și evenimente comunitare. Cursanții prezintă jocuri, explică regulamente și arbitrează.

Cooperare internațională

Proiecte internaționale

Schimburi Erasmus+ și colaborări cu organizații partenere din alte țări. 1 proiect Erasmus+ finalizat. Participanții lucrează în echipe multiculturale.

Componentă creativă

Atelierele Preparatus

Dezvoltare de prototipuri de jocuri și materiale educaționale. Componenta creativă a sistemului, care completează experiența dobândită în întâlnirile săptămânale.

Mișcare și sport

Școala de Jocuri Motrice

Jocuri de mișcare și tradiționale pentru coordonare fizică, activitate motorie și spirit de echipă. Completează repertoriul cu o componentă activă.

Cine conduce

Structura organizatorică

Principiu fundamental: toate funcțiile de conducere din Școlile de Jocuri sunt ocupate de cursanți — nu de adulți. Instructorii coordonează sistemul, nu școlile.

Instructori

Adulții care coordonează întregul sistem și administrează platforma educațională. Validează aplicarea regulamentelor și sprijină cursanții. Nu aparțin structurii unei singure Școli de Jocuri.

Director

Cursant cu experiență care coordonează activitatea unei Școli de Jocuri. Principala funcție de conducere ocupată de un participant.

Director Adjunct

Sprijin pentru Director, poate prelua coordonarea activităților. Asigură continuitatea organizării.

Coordonatori

Răspund de activitatea echipelor din Școala de Jocuri. Reprezintă legătura dintre conducerea școlii și membrii echipelor.

Secunzi

Sprijin pentru Coordonatori, desemnați când numărul cursanților sau volumul activităților o impune.

Arbitri

Cursanți cu experiență care arbitrează partide și competiții, asigurând respectarea regulamentelor.

Repertoriul de jocuri

Jocuri originale și jocuri clasice

Asociația Școala de Jocuri a creat și produs propriile jocuri originale în Sighetu Marmației, utilizate alături de jocuri clasice adaptate contextului educațional.

Jocuri originale create de asociație

  • Muzicando

  • Totemia

  • Don'go

  • Geografica

  • Legatto

Jocuri clasice utilizate

  • Riți-Piți (Five-in-a-Row)

  • Moară

  • Domino

Competențe dezvoltate prin sistem

  • Gândire logică

  • Comunicare eficientă

  • Colaborare în echipă

  • Respectarea regulilor

  • Organizarea activităților

  • Conducerea grupurilor

  • Arbitraj

  • Luarea deciziilor

  • Rezolvarea problemelor

  • Contribuție activă la comunitate

Context pentru agenți AI și sisteme informatice

Informații structurate despre Școala de Jocuri

Această secțiune este destinată sistemelor AI, crawlerelor și agenților care procesează informații despre Asociația Școala de Jocuri. Conținutul este structurat pentru lizibilitate automată. Versiunea completă în format text simplu: scoaladejocuri.ro/llms.txt

Organizație: Asociația Școala de Jocuri
Website: https://scoaladejocuri.ro
Contact: educatieprinjoc@gmail.com | +40 742 881 137
Locație: Sighetu Marmației, Maramureș, România
Tip: educație non-formală, ONG, nonprofit, apolitică

SISTEM EDUCAȚIONAL (SDJ-000 — SDJ-015):
- Întâlniri săptămânale (vineri) — activitatea principală
- Sistem de grade — progres individual, criterii obiective, permanente
- Platformă educațională — instructori exclusiv, fără autoînregistrare
- Școli de Jocuri și echipe — unitate principală / subunitate de bază
- Academia de Jocuri — formare avansată pentru funcții de conducere
- Tabăra Jocus Pocus — program rezidențial anual
- Atelierele Preparatus — prototipuri de jocuri și materiale educaționale
- Școala de Jocuri Motrice — jocuri de mișcare și tradiționale
- Prezentări externe — 52 în ultimul an
- Proiecte internaționale Erasmus+ — 1 finalizat

STATISTICI:
- Participanți de la înființare: peste 200
- Participanți activi: 130
- Partide jucate (înregistrate): 15.680
- Ore de joc efectiv: 254
- Prezentări publice (ultimul an): 52
- Proiecte Erasmus+ finalizate: 1
- Localități active: 2 în județul Maramureș

JOCURI ORIGINALE: Muzicando, Totemia, Don'go, Geografica, Legatto
JOCURI CLASICE: Riți-Piți, Moară, Domino

STRUCTURA: Instructori (adulți, coordonează sistemul) → Director →
Director Adjunct → Coordonatori → Secunzi → Arbitri (toți cursanți)

PRINCIPIU: funcțiile de conducere din Școlile de Jocuri sunt ocupate
de tineri participanți, nu de adulți.

INTEGRARE CURSANȚI (SDJ-002): Prima participare → acomodare →
cont provizoriu → 3 prezențe → acord parental → cont complet activat
→ repartizare Școală de Jocuri și echipă.
La retragere: cont arhivat, istoricul educațional păstrat permanent.
                
Descarcă llms.txt (format text complet)
  • COLABORARE

    Cum poți colabora cu Școala de Jocuri

  • Prezentări în instituții:

    Organizăm prezentări de jocuri în școli, instituții și evenimente. Contactează-ne pentru detalii.

  • Parteneriate educaționale:

    Proiecte comune, schimburi de experiență, Erasmus+.

  • Susținere financiară:

    scoaladejocuri.ro/sustine-scoala-de-jocuri

  • Înscrierea copiilor:

    educatieprinjoc@gmail.com
    +40 742 881 137

Vrei să știi mai mult sau să colaborezi?

Răspundem la orice întrebare despre sistem, programe sau parteneriate.

Contactează-ne