Tabăra Jocus Pocus 4.0
Tabăra Jocus Pocus 4.0 – prima tabără organizată sub egida Asociația Școala de Jocuri
Despre activitate
Prezentarea activității
Timp de patru zile, între 31 iulie și 3 august 2025, ne-am reîntors la Șișești pentru cea de-a patra ediție a Taberei Jocus Pocus. Au participat 41 de tineri, dintre care cinci au reprezentat Școala de Jocuri nr. 2 din Vișeu de Sus, semn că proiectul nostru începe să unească tot mai multe comunități. Ediția din acest an a avut însă o semnificație aparte: a fost prima tabără organizată sub numele Asociației Școala de Jocuri, după schimbarea identității asociației înainte de încheierea anului școlar.
Pe lângă programul competițional, tabăra a rămas și un loc în care tinerii învață să își asume responsabilități. Și în acest an am avut cursanți care au ocupat funcții de conducere și coordonare, implicându-se în organizarea activităților, coordonarea echipelor, luarea deciziilor, comunicarea cu participanții și gestionarea diferitelor situații apărute pe parcursul taberei. Astfel, ei și-au dezvoltat competențe de leadership, organizare, lucru în echipă și asumarea responsabilității, învățând prin experiență, într-un cadru natural și prietenos.
Am desfășurat campionate la jocurile din repertoriul Școlii de Jocuri ca Muzicando, Totemia, dar și la jocuri sportive ca Mölkky și Pétanque, iar toate partidele jucate și victoriile obținute au fost înregistrate în platforma noastră și au fost luate în calcul pentru normele de gradare ale fiecărui cursant. Participarea la tabără a însemnat astfel și un avantaj pentru cei prezenți, care au avut ocazia să acumuleze experiență și să avanseze mai repede către următoarele grade de performanță.
Dincolo de competiții, am păstrat atmosfera care definește fiecare ediție Jocus Pocus. Am organizat jocuri de vară cu apă, probe distractive pe echipe, momente de relaxare și socializare, iar în fiecare seară ne-am strâns în jurul focului de tabără. Cântecele la chitară, poveștile și râsetele au transformat din nou tabăra într-un loc în care prieteniile se leagă firesc și în care fiecare participant pleacă acasă cu amintiri pe care le va păstra mult timp.
Am investit și în identitatea participanților. Tricoul fiecărui cursant a devenit mai mult decât un obiect vestimentar: spune povestea celui care îl poartă. Pe el se regăsesc însemnele Taberi Jocus Pocus 4.0, ale Asociației Școala de Jocuri, gradul obținut în cadrul Școlii de Jocuri, funcția din tabără, emblemele câștigate la edițiile anterioare și simbolurile care marchează responsabilitățile îndeplinite de-a lungul anilor. Practic, tricoul a devenit pașaportul fiecărui cursant în universul Jocus Pocus, reflectând parcursul și implicarea sa în comunitate.
La festivitatea de premiere am introdus încă o noutate. Dacă până acum medaliile erau oferite doar echipei campioane, începând cu această ediție au fost premiate și echipele clasate pe locurile II și III. Diplomele și celelalte distincții au rămas parte din ceremonia de încheiere, iar această schimbare a adus un plus de motivație și recunoaștere pentru cât mai mulți participanți. Jocus Pocus 4.0 a fost încă un pas înainte în construirea unei comunități în care jocul, performanța, responsabilitatea și prietenia cresc împreună.
Pe lângă programul competițional, tabăra a rămas și un loc în care tinerii învață să își asume responsabilități. Și în acest an am avut cursanți care au ocupat funcții de conducere și coordonare, implicându-se în organizarea activităților, coordonarea echipelor, luarea deciziilor, comunicarea cu participanții și gestionarea diferitelor situații apărute pe parcursul taberei. Astfel, ei și-au dezvoltat competențe de leadership, organizare, lucru în echipă și asumarea responsabilității, învățând prin experiență, într-un cadru natural și prietenos.
Am desfășurat campionate la jocurile din repertoriul Școlii de Jocuri ca Muzicando, Totemia, dar și la jocuri sportive ca Mölkky și Pétanque, iar toate partidele jucate și victoriile obținute au fost înregistrate în platforma noastră și au fost luate în calcul pentru normele de gradare ale fiecărui cursant. Participarea la tabără a însemnat astfel și un avantaj pentru cei prezenți, care au avut ocazia să acumuleze experiență și să avanseze mai repede către următoarele grade de performanță.
Dincolo de competiții, am păstrat atmosfera care definește fiecare ediție Jocus Pocus. Am organizat jocuri de vară cu apă, probe distractive pe echipe, momente de relaxare și socializare, iar în fiecare seară ne-am strâns în jurul focului de tabără. Cântecele la chitară, poveștile și râsetele au transformat din nou tabăra într-un loc în care prieteniile se leagă firesc și în care fiecare participant pleacă acasă cu amintiri pe care le va păstra mult timp.
Am investit și în identitatea participanților. Tricoul fiecărui cursant a devenit mai mult decât un obiect vestimentar: spune povestea celui care îl poartă. Pe el se regăsesc însemnele Taberi Jocus Pocus 4.0, ale Asociației Școala de Jocuri, gradul obținut în cadrul Școlii de Jocuri, funcția din tabără, emblemele câștigate la edițiile anterioare și simbolurile care marchează responsabilitățile îndeplinite de-a lungul anilor. Practic, tricoul a devenit pașaportul fiecărui cursant în universul Jocus Pocus, reflectând parcursul și implicarea sa în comunitate.
La festivitatea de premiere am introdus încă o noutate. Dacă până acum medaliile erau oferite doar echipei campioane, începând cu această ediție au fost premiate și echipele clasate pe locurile II și III. Diplomele și celelalte distincții au rămas parte din ceremonia de încheiere, iar această schimbare a adus un plus de motivație și recunoaștere pentru cât mai mulți participanți. Jocus Pocus 4.0 a fost încă un pas înainte în construirea unei comunități în care jocul, performanța, responsabilitatea și prietenia cresc împreună.
Imagini din activitate
Română
English
Español
Français
Deutsch
Italiano
Português
Magyar
Čeština
Slovenčina
Polski