Tabăra Jocus Pocus 2.0
Tabăra Jocus Pocus 2.0 – patru zile de joc, prietenie și spirit de echipă
Despre activitate
Prezentarea activității
Timp de patru zile, ne-am mutat activitățile în mijlocul naturii și am organizat Tabăra Jocus Pocus 2.0, la Șișești, în Maramureș. Alături de noi au fost 33 de tineri, împărțiți în echipe și pregătiți pentru o experiență în care jocurile, provocările și viața de tabără s-au îmbinat într-un program plin de energie. Încă din prima zi ne-am amenajat tabăra, am prezentat regulamentul și sistemul de punctaj, iar fiecare echipă a pornit la drum hotărâtă să dea tot ce are mai bun.
Pe parcursul taberei am organizat competiții de Păianjenul înfometat, Muzicando, Geografica și Totemia, dar și numeroase probe de echipă, precum aruncarea țurcii și 7 pietre. Nu au lipsit nici jocurile distractive precum cursele cu sacul, cu paiul în gură și cu paharul. Serile s-au încheiat în jurul focului de tabără, cu povești, cântece și multă voie bună. Am ales ca, pe durata programului zilnic, telefoanele mobile să rămână într-o cutie comună, accesibilă și la vedere, fiind folosite doar după încheierea activităților. În tot acest timp, părinții au avut permanent la dispoziție numerele de telefon ale organizatorilor, astfel încât să poată lua legătura cu noi ori de câte ori era nevoie. Decizia ne-a ajutat să avem patru zile în care atenția copiilor s-a îndreptat spre joc, prietenie și experiențele trăite împreună, nu spre ecrane.
La final, fiecare participant a primit diploma obținută în urma probelor din tabără, dar cel mai valoros câștig a rămas experiența trăită împreună. Tabăra Jocus Pocus 2.0 ne-a confirmat încă o dată că educația prin joc înseamnă mai mult decât competiție: înseamnă colaborare, responsabilitate, prietenii care se leagă firesc și bucuria de a petrece timp împreună, departe de rutina de zi cu zi.
Pe parcursul taberei am organizat competiții de Păianjenul înfometat, Muzicando, Geografica și Totemia, dar și numeroase probe de echipă, precum aruncarea țurcii și 7 pietre. Nu au lipsit nici jocurile distractive precum cursele cu sacul, cu paiul în gură și cu paharul. Serile s-au încheiat în jurul focului de tabără, cu povești, cântece și multă voie bună. Am ales ca, pe durata programului zilnic, telefoanele mobile să rămână într-o cutie comună, accesibilă și la vedere, fiind folosite doar după încheierea activităților. În tot acest timp, părinții au avut permanent la dispoziție numerele de telefon ale organizatorilor, astfel încât să poată lua legătura cu noi ori de câte ori era nevoie. Decizia ne-a ajutat să avem patru zile în care atenția copiilor s-a îndreptat spre joc, prietenie și experiențele trăite împreună, nu spre ecrane.
La final, fiecare participant a primit diploma obținută în urma probelor din tabără, dar cel mai valoros câștig a rămas experiența trăită împreună. Tabăra Jocus Pocus 2.0 ne-a confirmat încă o dată că educația prin joc înseamnă mai mult decât competiție: înseamnă colaborare, responsabilitate, prietenii care se leagă firesc și bucuria de a petrece timp împreună, departe de rutina de zi cu zi.
Imagini din activitate
Română
English
Español
Français
Deutsch
Italiano
Português
Magyar
Čeština
Slovenčina
Polski